【副業9か月】成果まとめ Blender副業をやっている人のブログ

こんにちは!! おしんちゃんです!

2024年6月にBlenderで副業をしようと考えて早9か月が経ちました。

この3か月はやってることを絞れたイメージです。

2025年はこの3本柱を強化してやってみようと思ってます。

  • 3Dモデル販売
  • Udemy講座開設
  • ブログ運営✖マーケティング

このサイトはアフィリエイト広告を掲載しています。

目次

結論

ブログとモデル販売を合わせて¥5,543です! 前回報告の10倍!

少しずつだけど育ってるぞ~♪

「たったそれだけ?」と思われる方もいると思いますが、本当に自分の力だけで0→1を達成できたって、やってみるとめちゃくちゃ嬉しいですよ。

副業をしている人のスペック

おしんちゃん

中小企業のサラリーマン戦士 12年目(転職6年目)

妻・子供2人(6歳・2歳)の4人家族

副業に当てられる時間は1~2時間/日 月に1~2回 8時間程できる日がある(月に4~50時間程?)

7年前にBlenderでキャラモデルを趣味で完成(独学)。トップページの子。

作っている作品はポートフォリオを参照ください。

やったこととその成果

①ブログ ¥3,461

55記事→69記事を執筆

Blenderで副業できるか、という視点でその関連の記事を執筆。

表示回数:3.61万回 クリック数:2,759回 → 表示回数:10.2万回 クリック数:8,852回

前回に比べて、3倍以上のアクセス数になりました。一時急上昇がありましたが、しばらくして落ち着きました。何だったんだろう。

Googleアドセンス ¥372 → ¥3,461

過去7日間:¥139 過去28日間:¥372 → 過去7日間:¥224 過去28日間:¥940

少しずつ上がっている印象ですね。毎日見てると増加を感じませんが、振り返ってみると増えているということに気が付けました。

アフィリエイト ¥0

  • もしもアフィリエイト ¥0

インプレッション:2,745 → 3,873

クリック:40 → 73

売上:101円 → 0円

  • A8ネット ¥0

売上:110円 → 0円

所感

新しいアフィリエイト案件は対応してなかったので、正直妥当です。

でも、少し残念ではありますね。

注力していないコンテンツは成果が上がらない、ということを実感しました。


②販売 ¥0 → ¥2,082

CGtrader

登録作品:3 → 14

PV:266 → 959

売上:0 → $8.84(¥1,322 25/02/26レート)

TurboSquid(未着手)

登録作品:2 → 11

売上:0

BOOTH

登録作品:0 → 11

売上:¥760

所感

ブログと違い、マーケティングとモデル作成ができれば一番収益化まで早いんじゃないかな。

次の3か月はここを強化予定。

プラットフォームごとの違いもなんとなくだけどわかってきたかも。


③X(旧Twitter)

90ポスト → 178ポスト

フォロワー:298人 → 557人

https://twitter.com/oshinchan_japan/status/1887975372588994671

所感

どういった投稿が好まれるのか、だんだんとわかってきた気がする。

おおよそ毎日投稿ができたので、こちらは作業進捗用に活用。

現時点では、ここから集客は考えていないが、興味は持ってもらえてるようです。


⑤趣味のAIイラスト作成 ¥14,718

5作品投稿 → 7作品投稿

卸金額合計:¥12,499 → ¥14,718

強化したら収益が増えるか気になって2作品投下してみたけど、大きくは動かなかった。

AIイラスト販売(同人)は収益化まで早いけど、PLCが短い印象。


⑥Udemy講座(次のプラン)

次は「この活動自体をUdemy講座にしたらどうだろう」と思いついた。

Blender自体の講座も多いし、副業自体の講座も多い。

でも「Blenderで副業を教えてる講座ってないよなー」、ぐらいのノリです。

僕みたいに、やってればマネタイズできる副業だけど「やり方がわからない」人向け。

次の活動報告までに作れたらいいな。作ろう!


勉強したこと

Blender

作ったものはポートフォリオを参照。

今回は「PBRで表現を強化」だったので、次の三か月は「モデリング速度向上」を目指そう。

目標の販売点数を下回ってしまったので。

マーケティング

偉そうに「マーケティング勉強してる」みたいに言ってますが、要は身の回りにいっぱいあるんですよ。

あなたの見ているYouTubeやこのブログだって、スマホで漫画を読んでいるときに流れるCMだって、無料の教材はいくらでも身の回りにある世の中です。

いろんな人がどうやってマネタイズしているのかわかってくるので俗にいう「高額商材」の回避の仕方もわかるようになる、のが副業のメリットですね~。

その他 変わったこと

自分の心の変化に敏感になった

これだけ書くとやべぇ奴みたいだけど、要は「ムカついてイライラする日」ってあるじゃないですか、サラリーマンなら。

そんな時、”俺は何にイライラしてるんだろう”とか、”指摘される箇所にムカついてたんだ。あぁ、俺「かまってちゃん」になってた”とか、冷静に分析できるようになりました。

「言語化」ってやつですかね。

目標に対して、一直線になれた

前回の三か月は「あ、これもやってみたい。こっちもやってみたい」とやることを増やしまくってましたが、今回は減らしました。

0→1を大量にやっているだけだと気が付いたからです。

まずは3か所、掘ってみます。

考え方が変わってきた

ストレングスファインダーってやつをやってみたんですよ。

「あなたの持っている、成功に必要な34の資質がわかる」みたいなやつ。

そうしたら「親密性」とか「成長促進」とかが上位にいたんですね。

これ、正直意外でした。

「コミュニケーション」とか「社交性」は低かったんで、まあそうだろうなって思ってたんですが、へぇ「親密性」かと。

めっちゃ人を選別しているみたいです。でも、選別した人はめちゃくちゃ大事にする、みたいな。

言われると、思い当たる節はいっぱいありますねー。

こんな文章をここまで読んでくれているあなた。僕と仲良しになったら楽しいかもしれませんよ(笑)。


前回目標の振り返り

  • モデル作成を加速させてモデリングスキルの向上 目標15作品 →結果11作品
  • 3Dモデル販売を進めて、手順に落とし込む 目標15作品のアップロード →結果11作品
  • 販売の実績を作る 目標1件 →結果6件
  • 日々の積み上げを重視する スケジュールと自分の行動の一致をさせる →日々レベルでは無理

作品点数は少し届かなかった。1作品にかかる時間の見積もりができなかったのが原因。

手順書までは落とし込めてないが、エクセルベースで簡易版は作成できた。

販売は1件でもできればいいと思っていたが、いい人に恵まれた。ここからリピートしていただくレベルになれるように頑張ろう。

スケジュールの取り方をいろいろ考えてみたけど、スキマ時間を使っているので、1日単位のスケジュールをガチガチに決めると逆に動けなくなった。

「欲しい結果・行動」を掲げることで僕は動けることに気が付いたので、今回みたいに何を〇回やる、といった方が動けたと思う。

次の3か月で頑張ること

  • モデリング販売 20件出品
  • Udemy講座 1講座公開
  • アフィリエイトブログ 15記事執筆

今年は「月5万円稼ぐ仕組みを構築する」ことを目標としている。そのためには僕が今できることを積み上げてみる、というのが今年のテーマ。

これで実績が付いてきてくれれば、これを読んでる「あなた」も僕のことが気になるよね~。

まとめ

ここでブログを書くことによって、「宣言しちゃった」感が僕の中に常にできるのね。

見てくれる見てくれない関係なく、ね。

家族に「宣言」すると気まずいけど、ブログ上ならいいかな? いいよね!

2025年目標 副業で月5万稼ぐ仕組みを構築する」ってデスクのそばに貼ってるんだけどねっ♪

バレバレ♪

それではまた!

これからBlenderを始めたい人へ

僕が再始動するのにあたりこの本は本当に参考になりました。

久しぶり過ぎて初心者だった僕を6か月Blenderに向かわせてくれた本です。

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