クロスフィルターとは!?Blenderでレザー感を簡単に出す方法!

まよちゃん

パンパンに膨らんだレザーってどうやって作るの?

おしんちゃん

意外と簡単だよ。
スカルプトで作って、ノーマルに焼き付け。

まよちゃん

どゆこと??

おしんちゃん

解説しまーす

Blenderでパンパンに膨らんだレザーを表現したいときってよくありますよね。

え!? Alt+Sで法線へ膨らまして作るって!?

そんな手間なんてかけてられないですよ!!

Blenderのスカルプト機能のクロスフィルターを使えばワンクリックでパンパンなレザーを表現することが可能です。

目次

参考動画

今回の参考はこちら

手順

頂点を選択して、Shift+Ctrl+Bでこんな感じのベベルができる。くぼみの中心点を作成する。

こんな感じで選択した状態でサブディビジョンサーフェスレベル2をかけておく。(適用する)

スカルプトモードに移行して面セット→「編集モードの選択から面セットを作成」を押下。

面セットを選択すると、選択されたところに色がつく。

この状態で左クリックしてカーソルを動かすと膨らんでいく。

面セットにチェックを入れておくことで、影響範囲を面セットにも設定できる。

脚を作ってマテリアルを設定すれば完成!

レザー感のあるソファも作成できる。

あとはノーマルマップに焼き付けて、ローポリモデルを作成しましょう。

手順は以下を参照。

あわせて読みたい
【Blender】リアルに見せる技法!その名もノーマルマップ! 前回、スカルプトモデリングについて紹介しましたが、そのモデルの活用方法について説明します。 https://oshinchan-japan.com/noob_sculpt/ スカルプトしたハイポリの...

まとめ

いかがでしょうか。

レザー感は思った以上に簡単に作成することができます。

応用すれば、表現の幅が広がりますね。

ぜひお試しください。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
目次