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【失敗しない】BlenderからUnityへ!エクスポート時に注意すること
はぁぁぁぁ…。 わかりやすい溜め息をついてどうしたの? Unityへのエクスポートに苦戦しちゃって。最初からこうした方がいい、って改善点が多くてさ。 今失敗しておいて... -
【無料でできる】Blender向け 画像からノーマルマップを作る方法
ねぇねぇ、おしんちゃん なんだい、まよちゃん ノーマルマップって要は凹凸情報でしょ? すごい!!それがわかるとは!成長したね。まよちゃん なんか写真からでも作れ... -
Blender ローポリなのに草生えるwww透過テクスチャとは!?
ねぇねぇ、おしんちゃん なんだい、まよちゃん? モデルってハイポリがいいの?ローポリがいいの? できるならローポリがいいね。パソコンが重くなったりするから ふー... -
Blenderでのモデリングにペンタブは必要なの?
ねぇねぇ、おしんちゃん なんだい、まよちゃん モデリングにペンタブって必要?マウスだけじゃダメなの? うーんと…ペンタブは「必須」ではないけど、あると作業がめち... -
【Blender】リアルに見せる技法!その名もノーマルマップ!
前回、スカルプトモデリングについて紹介しましたが、そのモデルの活用方法について説明します。 https://oshinchan-japan.com/noob_sculpt/ スカルプトしたハイポリの... -
Blenderスカルプトモデリング【初心者がまずやるべきこと】
初心者がスカルプトモードを起動したときのあるあるを言いたい なあに? どこから始めていいかわからず、そっと閉じる わかる~ こういう人は多いのではないでしょうか... -
【Blender】画像をブラシで転写する方法【画像テクスチャ】
あ、今日はトマトをモデリングしたい! そんな気分の日って多いですよね! いや多くないし! でもマテリアルで真っ赤にすると、ポリゴン感が気になるそこのあなた。 マ... -
Blenderエクスポート方法【ノードで作成したテクスチャ】
Blenderで3Dモデルを作成する際、FBXやOBJ形式でエクスポートすることは、他のソフトウェアやゲームエンジンとの互換性を持たせるために非常に重要です。 しかし、多く... -
動画ACでのマネタイズ方法を徹底解説!!【Blenderアニメーション】
こんにちは!今回はBlenderを使って作成したアニメーションを動画ACというプラットフォームで販売する方法についてご紹介します。 近年、SNSやYouTubeの普及により、動... -
【副業3か月】成果まとめ Blender副業をやっている人のブログ
2024年6月にBlenderで副業をしようと考えて早3か月が経ちました。 なんか早いなぁと思う一方で、自分がどこまで行動できたのか振り返りをしようと思いました。 いろんな...