

おしんちゃんの苦手な髪のモデリングだよ!



いやーん!難しい!
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このブログでは、初心者であるおしんちゃんがキャラクターモデリングを完成させるまでの道のりを記したものです。
ブログ更新のルール
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目次
前回の続き(服のモデリングまで)
後ろ髪のモデリング
頭のメッシュの一部をShift+Dで複製して、別のオブジェクトに分離。


一度ミラーモディファイアを適用して、Shift+Sで法線拡大。


片側を消して、再度ミラーモディファイアを設定した。
延伸させてもみ上げと後ろ髪を作成した。


髪の流れをVキーを使って分離、分割数が足りないところは細分化で縦方向に分割した。
モディファイアのソリッド化で厚みをつけた。


エッジを出したいところはKキーで分割し、凹凸をつけた。


普通に難しいんだが…。調整でエンドレスになりそうなので、ここで終了。


感じたこと
- 流れをつくるのが難しい。思った通りの形状にならない。
- ボコボコになってしまう。調整方法がわからない。
- 厚みの調整が難しい。
明日の作業(髪のモデリングのつづき)
あしたも髪の作成を続ける。まずはツインテールから。
あしたも頑張ろう!