めざせBlender収益化!活動記録2025年1月1日~12日

ご覧いただき、ありがとうございます。

2024年6月からBlenderを触り始め、早半年。

副業というブームに乗って挑戦を続けるひとりのおっさんがいた…。

自分の足跡を残すという意味で、このブログを書いていこうと思う。

今後の誰かの参考になるか、それとも人知れず削除するのか。

それはまだわからないが、現在の考えとやったことをここに記載していく。

目次

やったこと

寿司モデルの作成、販売

寿司モデルの作成を12種類行い、販売した。

それぞれテクスチャ・ノーマルマップをベイクして画像テクスチャとして扱えるようにした。

Booth

あわせて読みたい
oshinchan-japan - BOOTH 食べ物の3Dモデルをお探しですか? 当ショップでは、野菜を中心に、料理中に使える食べ物の3Dモデルを販売しています。 ゲーム、アニメーション、動画など、幅広い用途にご...

上記に含め、無料版と単品バラのアセットモデルを販売。(合計5品)

この記事を執筆時点の25.01.12では購入の実績なし。

cgtrader

あわせて読みたい

Boothと同様に5品登録。

びっくりしたが、さっそく1品売れた!(龍)

続ければ安定収益化できるかもしれない。

TurboSquid

あわせて読みたい

こちらも同様にUP。

こちらは販売の実績なし。

プロフィールなど書き込みが甘いので、どこかで記載しよう。

おにぎり

これの単品販売はしない予定。

感覚的に訴えかけるものがないので、アセットの一部に含めようかな。

最終的に「食」を伝えたいんですよ。俺は。

作業時間

1/7から作業時間を集計し始めた。

作業時間:7時間48分(6日間)

一日に1時間ちょっとか…。可能ならもう少し作業したい。

わかったこと

・一生懸命作ったモデルなら、世界で誰かが必要としている…かもしれない。(現に売れたのが大きい)

・反応がいい投稿(X)はリアルよりの食べ物モデルが多い。俺に向いているのかも。

・ひとつの題材のモデリングでもかけ合わせれば、複数パッケージを作ることが可能。

次週までにやること

・毎日1講座進める。(セクション1の10項まで)

・味噌汁の具材をモデリング(豆腐など。講座受講後の作業を見込む)

・ブログを2記事

まとめ

2025年の新たな試みとして「やったことを記録する」ということをやってみます。

自分の変化の記録として。

次に自由を目指す人の指標として。

そうなるように、日々積み上げていきます。

2025年12月になるときに、単月5万円の収益を得るのが目標です。

(最大風速ではなく、安定的に)

とりあえずやってみよう。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
目次