3D副業って、結局何をすれば稼げるの??【リサーチ結果】2025年10月

こんにちは!おしんちゃんです!

今日は3D副業で稼げるジャンルについて、リサーチした内容を共有します。

おしんちゃん

3D副業って聞くと、何を想像する?

まよちゃん

Boothでモデル販売」だけじゃないの?

実はそれだけじゃないんです。

正直、Boothって言うとVRChat向けが多くて、

VRをやってない人からすると、少し敷居が高く感じちゃいますよね。

おしんちゃん

僕だけじゃないはず

そこで今回は、3D副業ってどんなジャンルがあるのか。

どのジャンルが収益性が高いのか。

王道と言われている3Dモデル販売から、ニッチな市場まで紹介します。

自分の整理用ですが、これから3Dモデリングを副業にしたい人の参考になればうれしいです。

目次

3D市場の傾向

全体的な傾向

日本市場の特徴

  • BOOTHでの3Dモデル取扱高が2024年に前年比187%の58億円を記録 (1 (2
  • ​VRChat人気配信者の影響で新規ユーザーが大幅増加 (1 (2
  • ​note/Brain等のコンテンツ販売プラットフォームが成長 (1 (2

海外市場の特徴

  • TurboSquidは最大級の市場だが手数料40〜60%と高額​ (1 (2
  • ​CGTraderは2025年に手数料体系を改定し、多くの販売者で60%台に低下 (1 (2
  • ​Blender Marketは2024年に月平均約1億1,500万円の取扱高 (1 (2

制作・販売系

3Dモデル販売

3Dモデルを制作し、CGTraderやBOOTHなどで販売する副業。

需要が幅広く、継続出品で安定収益を狙える。

  • 平均月収:10,000〜100,000円
  • 最高月収:500,000〜2,000,000円
  • 主なプラットフォーム:TurboSquid、CGTrader、BOOTH、Sketchfab
  • 成功要因:作品数50個以上、高品質維持、継続更新、多プラットフォーム展開

備考

個人クリエイターの事例として、

IKAmeshi氏がBOOTHで生活費を稼げるレベル(月15〜20万円程度と推定)に到達、

別のクリエイターはTurboSquidで

生涯総額約1,700万円(月平均12〜15万円のパッシブインカム)を達成。

CGTraderでは3年間で約40万円を稼いだ事例も。

(1 (2 (3

アセットセット販売

複数の3Dモデルや素材をまとめて販売する副業。

世界観を統一したセット構成で高単価を狙える。

  • 平均月収:20,000〜150,000円
  • 最高月収:1,000,000円以上
  • 主なプラットフォーム:Blender Market、Gumroad、Unity Asset Store
  • 成功要因:汎用性の高さ、複数モデル含む、商用利用可

備考

Blender Marketでは2024年のCyber Saleで5日間で約7億1,400万円の取引があり、

クリエイター収益は約5億4,100万円。

個別のクリエイターでは、

複数のアセットパックを販売することで月20〜30万円を安定的に稼ぐ事例が見られます。

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3DプリントSTL販売

3Dプリンター用のSTLデータを販売する副業。

実物出力を前提にしたデザインで、ニッチ市場でも安定需要がある。

  • 平均月収:25,000〜75,000円
  • 最高月収:250,000〜750,000円
  • 主なプラットフォーム:Cults3D、CGTrader、MyMiniFactory
  • 成功要因:3Dプリント最適化、人気ニッチ特化、実用性

備考

STLファイル販売では月25ドル(約3,700円)稼ぐ事例から、

人気クリエイターでは月数千ドル(数十万円)の収益を得るケースまで幅があります。

ニッチに特化し、実用的なデザインを継続的に提供することが成功の鍵です。

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Blender用スクリプト販売

Blenderで動作する自作スクリプトやアドオンを販売する副業。

作業効率化ツールは人気が高く、高単価を狙える。

  • 平均月収:30,000〜200,000円
  • 最高月収:2,000,000円以上
  • 主なプラットフォーム:Blender Market、Gumroad、GitHub
  • 成功要因:時短効果大、バグ少ない、継続アップデート、コミュニティ構築

備考

個人開発者が初のBlenderアドオンで約200万円超を稼いだ事例があります。

成功するアドオンは明確な問題解決、継続的なサポート、コミュニティ構築が重要です。

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3D動画素材販売

3Dで制作した動画素材をArtgridなどで販売する副業。

高品質・高解像度の映像ほど単価が上がり、継続投稿で収益化できる。

  • 平均月収:40,000〜300,000円
  • 最高月収:675,000〜1,350,000円(約$4,500〜$9,000)
  • 主なプラットフォーム:Artgrid、Filmsupply、Shutterstock、Pond5
  • 成功要因:ニッチ特化、垂直動画対応、継続的なアップロード(250本/年以上)

備考

個人クリエイターの事例では、Artgridで2024年に約67万5,000円($4,500)を稼いだ実績があります。

別のクリエイターはArtgridで1,401クリップをアップロードし、約89万6,100円($5,961、税抜前$9,961)の年間収益を報告しており、これは月平均約74,600円に相当します。

Filmsupplyでは年間約450,000円($3,000/月)の安定収入を生み出している事例も確認されました。

複数プラットフォームの併用で合計月50〜60万円を稼ぐクリエイターもいます。

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3D画像素材販売

3Dでレンダリングした画像をAdobe StockやShutterstockで販売する副業。

大量投稿とテーマ特化で安定収益を狙える。

  • 平均月収:15,000〜100,000円
  • 最高月収:300,000〜600,000円
  • 主なプラットフォーム:Adobe Stock、Getty Images(iStock)、Shutterstock、EyeEm、Alamy
  • 成功要因:大量アップロード(1,000+)、高品質管理、多言語対応

備考

マイクロストックで活動する個人クリエイターの収益は全体的に低調です。

Adobe Stockでは月1,600円台、Shutterstockでは平均月$500〜$2,000と幅があるものの、初心者は1販売15円程度に留まります。

長期継続者でも月2,000円超が一般的。

AI生成画像の流入増で市場は飽和し、人間制作の3D作品の収益性は限定的です。

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NFT

3Dアートやデジタル作品をNFT化して販売する副業。

再販時のロイヤリティ収入も得られるが、市場変動が大きくリスクも高い。

  • 平均月収:初期段階・変動幅大(数千円〜数百万円)
  • 最高月収:10,000,000円以上(稀)
  • 主なプラットフォーム:OpenSea、Rarible、Nifty Gateway、SuperRare
  • 成功要因:希少性・独特さ、ブランド構築、ロイヤリティ設定(5-10%)

備考

NFT市場は2024年に約238億円、2025年前半は282億円規模。

ピークの2021年8月(週320億円)から縮小傾向です。BeepleやPakなど一部は数百億円規模を記録しましたが、一般的な3Dクリエイターの月収は30万〜300万円程度。

再販ロイヤリティが収益源となる一方、AI生成NFTの増加で競争が激化しています。

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教育・情報発信系

Youtube講座収益

Blenderや3D副業のノウハウをYouTubeで発信し、広告収益やスポンサー、教材販売で収益化する副業。

信頼構築が鍵。

  • 平均月収:5,000〜50,000円
  • 最高月収:150,000〜600,000円
  • 主なプラットフォーム:YouTube AdSense
  • 成功要因:チャンネル登録5,000人以上、定期投稿、スポンサー獲得

備考

Blenderチュートリアルチャンネルの場合、RPM(1,000回再生あたりの収益)は約125〜200円と低め。

月間10万回再生で約12,500〜20,000円程度です。

人気チャンネルでは月数十万円稼ぐケースもありますが、AdSense単体では限定的で、スポンサー契約やコース販売との組み合わせが主流です。

Udemy講座販売

Udemyで3DモデリングやBlender講座を販売する副業。

動画1本から始められ、複数コース展開で月10万円以上も狙える。

  • 平均月収:27,500〜100,000円(年間330,000円÷12ヶ月)
  • 最高月収:1,000,000円以上
  • 主なプラットフォーム:Udemy
  • 成功要因:10コース以上、高評価4.5以上、英語対応、継続更新

備考

Udemy講師の平均年収は約33万円。

75%が年間10万円未満しか稼げない一方、トップ1%は年間500万円以上を稼いでいます。

3Dモデリング・技術系コースは平均年収約30万円程度ですが、10コース以上を展開し、英語対応することで年間100万円以上も可能です。

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note/Brain教材販売

3D制作ノウハウや副業術を教材化し、noteやBrainで販売する副業。

SNS発信と組み合わせれば高単価販売も可能。

  • 平均月収:10,000〜200,000円
  • 最高月収:2,000,000円以上
  • 主なプラットフォーム:note、Brain
  • 成功要因:SNS集客、価格5,000円前後、実績公開、特典付き

備考

初心者でも初月で約35,000円、3日間で250万円を稼いだ事例もあります。

成功には1〜2ヶ月の準備期間、X(旧Twitter)でのフォロワー3,000人以上の構築、価格設定5,000円前後、セールス戦略が重要です。

(1 (2 (3 (4

ブログ収益

3D制作や副業ノウハウをブログで発信し、広告収入やアフィリエイトで収益化する方法。

継続更新が成果の鍵。

  • 平均月収:1,000〜10,000円
  • 最高月収:50,000〜400,000円
  • 主なプラットフォーム:自サイト(AdSense/アフィリエイト)
  • 成功要因:SEO対策、専門性、定期更新、月間1万PV以上

備考

3DCGブログのクリック型広告では1クリック0.1〜0.4円程度。

月1万PVで1,000〜4,000円程度です。月数万円以上を稼ぐにはアフィリエイト併用、月間数万PV、専門性の高いコンテンツが必要です。

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AI融合型・振興タイプ

収益データはないが、これから伸びそうなジャンルについて。

AI画像→3Dモデル変換販売

AIで生成した画像をもとに3Dモデル化して販売する副業。

制作効率が高く、新しい収益源として注目されている。

・備考

AI生成3Dアセット市場は2024年に約2,100億円規模で年率24.3%成長していますが、個人クリエイターの具体的な収益データは不足しています。(1 (2


※本レポートでは1ドル=150円で計算しています(2024〜2025年の平均的なレート)

まとめ

2024〜2025年の調査では、個人3Dクリエイターが月10〜50万円を稼ぐには「複数ジャンルの組み合わせ」が鍵と判明しました。
単一収益では限界があり、3Dモデル販売に加えて、YouTube・動画素材・アドオン販売などを組み合わせることで安定収入を実現できます。

高単価を狙うなら、Blenderアドオン販売(成功例:200万円超)や教材販売(note/Brainで数百万円)が有力。
一方、3D画像素材やNFT販売は参入しやすい反面、単価が低く競争が激しいのが現状です。

日本ではBOOTH市場が急成長(取扱高587億円/前年比187%)、海外ではTurboSquid・CGTraderが依然巨大市場。
英語対応や差別化戦略が今後の課題です。

👉結論:
最初の6ヶ月は基礎構築期、1年後に月1〜10万円、1.5年以降に多角化で月20〜50万円を目指すのが現実的。
「スキル×仕組み×継続」の掛け算が、副業成功の最短ルートです。


※本調査にはperplexityを使用してます。 —以下プロンプト—

以下の18ジャンルにおける、個人クリエイターの3D副業収益データを調査してください。

【対象ジャンル】
1. 3Dモデル販売
2. アセットセット販売
3. PBRマテリアル販売
4. HDRI環境マップ販売
5. 3Dプリント用STL販売
6. Geometry Nodeテンプレ販売
7. Blender用スクリプト販売
8. レンダリングテンプレ販売
9. YouTube講座収益
10. Udemy講座販売
11. note/Brain教材販売
12. ブログ収益
13. AI画像→3Dモデル変換販売
14. AI説明文・タグ生成代行
15. AIリファレンス生成→モデリング支援
16. 3D動画素材販売
17. 3D画像素材販売
18. NFT

【調査内容】
- 各ジャンルの平均月収・最高月収(2024〜2025年時点)  
- 実際に収益を得ている個人事例(出典明記)  
- 収益を左右する要因(作品数・クオリティ・価格設定・AI活用の有無)  
- 日本と海外の傾向比較  
- 為替換算を含め日本円で表示  

【出力形式】
ジャンル名|平均収益(月)|最高収益(月)|主なプラットフォーム|成功要因(要約)

【条件】
- 出典のURLを明記  
- 個人または小規模クリエイターの情報を優先  
- 最新情報(2024〜2025)を重視
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