
こんにちは!おしんちゃんです!
今日は3D副業で稼げるジャンルについて、リサーチした内容を共有します。
おしんちゃん3D副業って聞くと、何を想像する?



「Boothでモデル販売」だけじゃないの?
実はそれだけじゃないんです。
正直、Boothって言うとVRChat向けが多くて、
VRをやってない人からすると、少し敷居が高く感じちゃいますよね。



僕だけじゃないはず
そこで今回は、3D副業ってどんなジャンルがあるのか。
どのジャンルが収益性が高いのか。
王道と言われている3Dモデル販売から、ニッチな市場まで紹介します。
自分の整理用ですが、これから3Dモデリングを副業にしたい人の参考になればうれしいです。
3D市場の傾向


全体的な傾向
制作・販売系
3Dモデル販売


3Dモデルを制作し、CGTraderやBOOTHなどで販売する副業。
需要が幅広く、継続出品で安定収益を狙える。
アセットセット販売


複数の3Dモデルや素材をまとめて販売する副業。
世界観を統一したセット構成で高単価を狙える。
3DプリントSTL販売


3Dプリンター用のSTLデータを販売する副業。
実物出力を前提にしたデザインで、ニッチ市場でも安定需要がある。
Blender用スクリプト販売


Blenderで動作する自作スクリプトやアドオンを販売する副業。
作業効率化ツールは人気が高く、高単価を狙える。
3D動画素材販売


3Dで制作した動画素材をArtgridなどで販売する副業。
高品質・高解像度の映像ほど単価が上がり、継続投稿で収益化できる。
- 平均月収:40,000〜300,000円
- 最高月収:675,000〜1,350,000円(約$4,500〜$9,000)
- 主なプラットフォーム:Artgrid、Filmsupply、Shutterstock、Pond5
- 成功要因:ニッチ特化、垂直動画対応、継続的なアップロード(250本/年以上)
備考
個人クリエイターの事例では、Artgridで2024年に約67万5,000円($4,500)を稼いだ実績があります。
別のクリエイターはArtgridで1,401クリップをアップロードし、約89万6,100円($5,961、税抜前$9,961)の年間収益を報告しており、これは月平均約74,600円に相当します。
Filmsupplyでは年間約450,000円($3,000/月)の安定収入を生み出している事例も確認されました。
複数プラットフォームの併用で合計月50〜60万円を稼ぐクリエイターもいます。
3D画像素材販売


3Dでレンダリングした画像をAdobe StockやShutterstockで販売する副業。
大量投稿とテーマ特化で安定収益を狙える。
- 平均月収:15,000〜100,000円
- 最高月収:300,000〜600,000円
- 主なプラットフォーム:Adobe Stock、Getty Images(iStock)、Shutterstock、EyeEm、Alamy
- 成功要因:大量アップロード(1,000+)、高品質管理、多言語対応
備考
マイクロストックで活動する個人クリエイターの収益は全体的に低調です。
Adobe Stockでは月1,600円台、Shutterstockでは平均月$500〜$2,000と幅があるものの、初心者は1販売15円程度に留まります。
長期継続者でも月2,000円超が一般的。
AI生成画像の流入増で市場は飽和し、人間制作の3D作品の収益性は限定的です。
NFT


3Dアートやデジタル作品をNFT化して販売する副業。
再販時のロイヤリティ収入も得られるが、市場変動が大きくリスクも高い。
- 平均月収:初期段階・変動幅大(数千円〜数百万円)
- 最高月収:10,000,000円以上(稀)
- 主なプラットフォーム:OpenSea、Rarible、Nifty Gateway、SuperRare
- 成功要因:希少性・独特さ、ブランド構築、ロイヤリティ設定(5-10%)
備考
NFT市場は2024年に約238億円、2025年前半は282億円規模。
ピークの2021年8月(週320億円)から縮小傾向です。BeepleやPakなど一部は数百億円規模を記録しましたが、一般的な3Dクリエイターの月収は30万〜300万円程度。
再販ロイヤリティが収益源となる一方、AI生成NFTの増加で競争が激化しています。
教育・情報発信系


Youtube講座収益
Blenderや3D副業のノウハウをYouTubeで発信し、広告収益やスポンサー、教材販売で収益化する副業。
信頼構築が鍵。
- 平均月収:5,000〜50,000円
- 最高月収:150,000〜600,000円
- 主なプラットフォーム:YouTube AdSense
- 成功要因:チャンネル登録5,000人以上、定期投稿、スポンサー獲得
備考
Blenderチュートリアルチャンネルの場合、RPM(1,000回再生あたりの収益)は約125〜200円と低め。
月間10万回再生で約12,500〜20,000円程度です。
人気チャンネルでは月数十万円稼ぐケースもありますが、AdSense単体では限定的で、スポンサー契約やコース販売との組み合わせが主流です。
Udemy講座販売


Udemyで3DモデリングやBlender講座を販売する副業。
動画1本から始められ、複数コース展開で月10万円以上も狙える。
note/Brain教材販売


3D制作ノウハウや副業術を教材化し、noteやBrainで販売する副業。
SNS発信と組み合わせれば高単価販売も可能。
ブログ収益


3D制作や副業ノウハウをブログで発信し、広告収入やアフィリエイトで収益化する方法。
継続更新が成果の鍵。
AI融合型・振興タイプ
収益データはないが、これから伸びそうなジャンルについて。
AI画像→3Dモデル変換販売


AIで生成した画像をもとに3Dモデル化して販売する副業。
制作効率が高く、新しい収益源として注目されている。
※本レポートでは1ドル=150円で計算しています(2024〜2025年の平均的なレート)
まとめ
2024〜2025年の調査では、個人3Dクリエイターが月10〜50万円を稼ぐには「複数ジャンルの組み合わせ」が鍵と判明しました。
単一収益では限界があり、3Dモデル販売に加えて、YouTube・動画素材・アドオン販売などを組み合わせることで安定収入を実現できます。
高単価を狙うなら、Blenderアドオン販売(成功例:200万円超)や教材販売(note/Brainで数百万円)が有力。
一方、3D画像素材やNFT販売は参入しやすい反面、単価が低く競争が激しいのが現状です。
日本ではBOOTH市場が急成長(取扱高587億円/前年比187%)、海外ではTurboSquid・CGTraderが依然巨大市場。
英語対応や差別化戦略が今後の課題です。
👉結論:
最初の6ヶ月は基礎構築期、1年後に月1〜10万円、1.5年以降に多角化で月20〜50万円を目指すのが現実的。
「スキル×仕組み×継続」の掛け算が、副業成功の最短ルートです。
※本調査にはperplexityを使用してます。 —以下プロンプト—
以下の18ジャンルにおける、個人クリエイターの3D副業収益データを調査してください。
【対象ジャンル】
1. 3Dモデル販売
2. アセットセット販売
3. PBRマテリアル販売
4. HDRI環境マップ販売
5. 3Dプリント用STL販売
6. Geometry Nodeテンプレ販売
7. Blender用スクリプト販売
8. レンダリングテンプレ販売
9. YouTube講座収益
10. Udemy講座販売
11. note/Brain教材販売
12. ブログ収益
13. AI画像→3Dモデル変換販売
14. AI説明文・タグ生成代行
15. AIリファレンス生成→モデリング支援
16. 3D動画素材販売
17. 3D画像素材販売
18. NFT
【調査内容】
- 各ジャンルの平均月収・最高月収(2024〜2025年時点)
- 実際に収益を得ている個人事例(出典明記)
- 収益を左右する要因(作品数・クオリティ・価格設定・AI活用の有無)
- 日本と海外の傾向比較
- 為替換算を含め日本円で表示
【出力形式】
ジャンル名|平均収益(月)|最高収益(月)|主なプラットフォーム|成功要因(要約)
【条件】
- 出典のURLを明記
- 個人または小規模クリエイターの情報を優先
- 最新情報(2024〜2025)を重視

